WindowsUnity引擎攻防合集
¥2988.00
课包介绍
【Ferry学院无售后课程 拓展通知】
大部分课程兼容无售后分支
① 无相关赠品与优惠
② 不提供任何售后
③ 不赠送相关直播内容
④ 不享受官网工具模块与论坛模块相关福利
⑤ 单独无售后群学员自行讨论沟通
【答疑通知】
2025年 学院讲雇佣专门老师 于腾讯会议进行 周一至周五定时售后
答疑内容仅限于有售后学员的有售后课程范围
前置基础:需熟悉C/C++ 、Windows核心编程、HOOK、注入、x64汇编等技术,推荐前置学院课程:【游戏攻防-安全入门】
课包简介:
该课程是从 Unity 反射的环境搭建起步,借助 IDA 工具精准定位 GameObjectManager 等关键组件,
深入剖析 GameObject、ComponentPair 等核心结构,同时全面解读 Mono 与 il2cpp 描述类及反射 API。
在 Mono 注入器模块,详细拆解注入流程,涵盖线程上下文兼容、动态加载、加密破解等技术要点,
并通过界面设计、库集成、函数封装等实操环节,构建完整的注入工具框架。学完本课程,
学员将具备 Unity 游戏内存结构分析、功能模块注入、游戏安全防护突破等能力,可用于游戏攻防、安全研究等场景。
课包内容
该课程包更新于 2025-05-05 11:17