游戏安全 - HOOK

初级 · 14课时

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学习HOOK技术可以用于拦截和修改函数调用,以实现监控、调试、增强功能和逆向工程等目的。它广泛应用于安全研究、恶意软件分析和软件开发中,帮助开发者捕获特定事件、记录数据或改进应用性能。

HOOK

  • 0.0 HOOK本质内容
  • 0.1 INLINEHOOK_1
  • 0.2 INLINEHOOK_2
  • 0.3 IATHOOK_1
  • 0.4 IATHOOK_2
  • 0.5 VirtualTableHook_1
  • 0.6 VirtualTableHook_2
  • 0.7 VEH_HOOK_1
  • 0.8 VEH_HOOK_2
  • 0.9 VEH_HOOK_3
  • 1.0 无痕HOOK_CONTEXT
  • 1.1 无痕HOOK_DEBUG_REGISTER
  • 1.2 无痕HOOK_Hijack
  • 1.3 无痕HOOK_多点无痕

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