游戏安全 - MFC图形界面

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学完课程内容后,你将具备一定的窗口和控件开发的基础知识和技能。以下是你可以达到的程度:


理解消息循环和窗口过程的概念,能够处理窗口消息和消息通知。

了解常见的窗口控件类型和消息通知,如按钮、编辑框、列表框、组合框等。

能够创建和操作不同类型的控件,包括设置控件样式、获取和设置控件属性、处理控件消息等。

熟悉窗口的层次结构和句柄管理,能够遍历窗口句柄和探测窗口状态。

理解对话框的概念和创建方式,能够创建基于资源文件的对话框,实现模态和非模态的对话框。

熟悉常见的控件类型和其特性,如按钮、编辑框、列表框、组合框、列表视图、树形视图等。

能够处理控件的属性、行为和外观设置,实现控件的交互和功能。

了解窗口和控件的动态调整大小的方法和技巧。


MFC图形界面

  • 0.0 窗口-应用程序
  • 0.1 窗口-消息机制
  • 0.2 窗口-WinMain
  • 0.3 窗口-创建窗口
  • 0.4 窗口-消息处理
  • 0.5 窗口-创建控件
  • 0.6 窗口-控件消息
  • 0.7 Dialog-应用程序
  • 0.8 Dialog-消息回调
  • 0.9 Dialog-控件处理
  • 1.0 窗口控制-遍历窗口&控件
  • 1.1 窗口控制-查找句柄&进程回调
  • 1.2 窗口控制-通用操作
  • 1.3 MFC-框架搭建
  • 1.4 MFC-消息处理
  • 1.5 MFC-框架解析
  • 1.6 MFC-绘制窗口
  • 1.7 MFC-窗口模式
  • 1.8 MFC-默认退出
  • 1.9 MFC-字符处理
  • 2.0 MFC-文件操作
  • 2.1 MFC-文件处理
  • 2.2 MFC-Button
  • 2.3 MFC-Radio Button
  • 2.4 MFC-Check Box
  • 2.5 MFC-Static Text
  • 2.6 MFC-Edit Control
  • 2.7 MFC-List Control
  • 2.8 MFC-Combo Box
  • 2.9 MFC-Tab Control
  • 3.0 MFC-Menu

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