游戏安全 - C语言

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C语言
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前置基础:计算机的基础知识


学会基本的计算机编程概念,如变量、数据类型、控制结构(如条件语句和循环)、函数和算法等。

对于数据结构的基本概念和常用数据结构(如数组、链表、栈和队列等)有一定的了解。

并具备良好的逻辑思维能力和解决问题的能力,能够分析问题、设计算法和实现解决方案。



基础篇

  • 0.0环境搭建-Visual下载
  • 0.1环境搭建-Visual配置
  • 0.2C语言基础-第一个C语言程序
  • 0.3C语言基础-控制台程序框架解析
  • 0.4C语言基础-注释
  • 0.5C语言基础-变量定义及使用
  • 0.6C语言基础-常量定义及注意事项
  • 0.7番外篇-突破常量限制
  • 0.8C语言基础-关键字
  • 0.9C语言基础-转义字符
  • 1.0C语言基础-格式化输出
  • 1.1C语言基础-数据的输入
  • 1.2C语言基础-代码调试

入门篇

  • 1.3数据类型-整数类型概念
  • 1.4数据类型-整型变量输出
  • 1.5数据类型-有符号与无符号数
  • 1.6番外篇-数字越界与溢出
  • 1.7数据类型-浮点型(实型)
  • 1.8数据类型-字符型
  • 1.9数据类型-布尔类型
  • 2.0数据类型-sizeof
  • 2.1数据类型-类型转换
  • 2.2算数运算符-1
  • 2.3算数运算符-2
  • 2.4算数运算符-前置与后置递增
  • 2.5算数运算符-前置与后置递减
  • 2.6番外篇-反汇编角度理解前置与后置递增
  • 2.7赋值运算符
  • 2.8比较运算符
  • 2.9逻辑运算符
  • 3.0运算优先级
  • 3.1选择结构-单行if语句
  • 3.2选择结构-多行if语句
  • 3.3选择结构-多条件if语句
  • 3.4选择结构-嵌套if语句
  • 3.5选择结构-三目运算符
  • 3.6选择结构-switch语句
  • 3.7番外篇-if与switch执行效率分析
  • 3.8循环结构-while循环
  • 3.9循环结构-循环案例猜数字
  • 4.0循环结构-do...while循环
  • 4.1循环结构-for循环
  • 4.2循环结构-for循环变形
  • 4.3循环结构-嵌套循环
  • 4.4跳转语句-break跳转
  • 4.5跳转语句-continue
  • 4.6跳转语句-goto
  • 4.7番外篇_for循环反汇编分分析

进阶篇

  • 4.8数组-数组概念
  • 4.9数组-一维数组定义方式与区别
  • 5.0数组-数组拓展
  • 5.1数组-数组最值
  • 5.2数组-数组元素逆置
  • 5.3数组-冒泡排序思路
  • 5.4数组-冒泡排序实现
  • 5.5数组-二维数组
  • 5.6数组-二位数组定义方式与区别
  • 5.7数组-二维数组拓展
  • 5.8数组-二维数组案例
  • 5.9字符串-什么是字符串?
  • 6.0字符串-字符串的本质
  • 6.1字符串-字符与字符串区别
  • 6.2字符串-字符串处理函数
  • 6.3字符串-字符串与字符数组
  • 6.4番外篇-数组越界_缓冲区溢出
  • 6.5函数-函数的概念
  • 6.6函数-函数框架详解
  • 6.7函数-函数常见样式
  • 6.8函数-函数声明
  • 6.9函数-函数值传递
  • 7.0函数-函数份文件编写
  • 7.1番外篇-反汇编分析函数执行流程
  • 7.2指针-指针
  • 7.3指针-指针操作内存
  • 7.4指针-指针大小
  • 7.5指针-空指针与野指针
  • 7.6结构体-结构体定义
  • 7.7结构体-结构体初始化
  • 7.8结构体-结构体指针
  • 7.9结构体-结构体数组
  • 8.0结构体-结构体嵌套结构体

实战项目篇

  • 8.1基础项目-卡密验证管理系统介绍
  • 8.2基础项目-菜单功能实现以及system
  • 8.3基础项目-框架搭建以及退出处理
  • 8.4基础项目-设计验证管理系统结构
  • 8.5基础项目-添加用户数据
  • 8.6基础项目-显示用户数据
  • 8.7基础项目-搜索指定数据
  • 8.8基础项目-删除用户数据
  • 8.9基础项目-修改用户数据
  • 9.0基础项目-查找用户数据
  • 9.1基础项目-清除管理系统数据
  • 8.9基础项目-修改用户数据
  • 9.0基础项目-查找用户数据
  • 9.1基础项目-清除管理系统数据
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