实战拓展-国服DXF

中级 · 32小时01分钟

50人学过

DNF实战 检测分析 框架实战
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前置基础:

需熟悉C/C++、Windows核心编程、HOOK、注入、X64汇编、IMGUI 与熟练掌握CE、Dbg、IDA等工具使用


课程特色:

所有数据均课上现场详细分析,无任何现有数据对照


将会学到:

1. x64汇编的深度分析能力与代码还原

2. 游戏相关数据的定位能力与拓展分析

3. 游戏相关函数的功能分析能力与调用

4. 变态数据挖掘方式与拓展分析

5. 应用层检测分析与对抗

6. 自动更新基址偏移工具编写

7. 远程读写脚本全自动化流程框架编写


常见问题:
问:初中毕业没英语基础能学会么?

答:完全可以 !  本课程涉及到的英语固定,老师会带着同学一步一步实践与分析!

问:本套课程的学习周期为多久?

答:  拥有以上提到的基础的同学学习周期为1~2月


内容展示:


代码展示:

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地图遍历:

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【第一章】国服DXF实战 - 基本数据挖掘篇

  • 01. 人物对象基址定位与当前血量刨析1
  • 02. 汇编代码正向还原与当前血量刨析2
  • 03. 解决数值读取异常与当前血量刨析3
  • 04. 蓝量相关定位与满蓝满血实现
  • 05. 人物等级与其他相关属性分析
  • 06. 利用数据关联定位人物、职业、基本职业、大区等名称数据
  • 07. 利用地址比对定位人物朝向相关数据
  • 08. 定位游戏场景状态数据分析不同状态数值
  • 09. 基于正向逻辑分析人物坐标表达式
  • 10. 定位全局城镇与图内人物坐标解释异常坐标问题
  • 11. 当前疲劳数据多方向定位与追溯
  • 12. 最大疲劳分析与获取当前疲劳公式正向还原
  • 13. 3S评分与追加评分数据追溯与定位
  • 14. 追加评分算法深入研究与CEHook评分因数
  • 15. 变态功能原理科普与独家霸体定位实现
  • 16. 深入分析霸体判定流程代码实现完美霸体
  • 17. 拓展分析霸体相关代码与揭秘市场霸体偏移追溯定位方法
  • 18. 透明功能分析与独家无敌功能定位拓展
  • 19. 基于霸体数据分析拓展第二种独家无敌
  • 20. 市场无敌偏移追溯分析与独家未命中无敌定位
  • 21. 基于数据判断形式分析定位第五种独家全局无敌
  • 22. 基于技能定位第六种无敌功能与揭秘虚函数拓展变态功能思路

【第二章】国服DXF实战 - 特征对抗攻防篇

  • 23. 游戏基地址与偏移问题的本质与变化干扰揭秘
  • 24. CE Dbg IDA 联合定位游戏基地址与偏移
  • 25. 防止特征检测-LLVM与OLLVM介绍与功能介绍
  • 26. 防止特征检测-OLLVM环境安装详解与功能测试
  • 27. 防止特征检测-OLLVM随机化处理与魔改介绍
  • 28. 代码封装-集成工具类封装与IMGUI初始化
  • 29. 代码封装-集成工具封装零散代码显示窗口
  • 30. 代码封装-优化IMGUI嵌入融合WIN32窗口
  • 31. 代码封装-WIN32窗口多种方式设置多尺寸图标
  • 32. 代码封装 Memory单例类集合封装优化读写操作
  • 33. 代码封装 GUI类嵌入集成引用驱动读写相关操作
  • 34. 代码封装 封装可视化破虚拟化读写测试工具
  • 35. 特征定位 封装Sig框架梳理基址更新工具编写流程
  • 36. 特征定位 封装Find初始化函数获取.Text的Base与Size
  • 37. 特征定位 封装FindBase通过特征码智能获取基址数值
  • 38. 特征定位 封装FindOffset通过特征码智能获取偏移数值
  • 39. 特征定位 拓展FindOffset通过虚函数跨层获取偏移数值
  • 40. 特征定位 特征专题总结与内存分割、任务池等拓展思路分享

【第三章】国服DxF实战 - 地图数据遍历篇

  • 41. 地图遍历 总结6种遍历方式并分析怪物血量偏移
  • 42. 地图遍历 方法1回溯多层嵌套函数定位地图基址
  • 43. 地图遍历 基于除法优化深度分析完整地图遍历方式
  • 44. 地图遍历 IMGUI封装地图相关偏移读取相关数据
  • 45. 地图遍历 IMGUI显示地图对象地址、名称、血量数据
  • 46. 地图遍历 定位怪物对象多个坐标偏移
  • 47. 地图遍历 解决坐标偏移相关问题与坐标数据显示
  • 48. 地图遍历 正向理解阵营问题与阵营偏移回溯定位
  • 49. 地面遍历 分析地面物品遍历方式与地面物品名称偏移
  • 50. 地面遍历 分析地面物品遍历基址与总结相关表达式
  • 51. 遍历封装 类型偏移定位与地图遍历完整工具封装
  • 52. 遍历封装 怪物与地面物品判断筛选存在显示封装
  • 53. 遍历封装 人物类与一键聚物、聚怪封装

【第四章】国服DxF实战 - 背包仓库遍历篇

  • 54. 背包遍历 基于正向理解背包存储原理与分析物品名称、数量、介绍、等偏移
  • 55. 背包遍历 金币、复活币数量等数据获取与物品快捷键遍历深究
  • 56. 背包遍历 分析DNF背包各栏嵌套原理与遍历流程
  • 57. 背包遍历 深度解析背包数组所有栏目起始索引来源
  • 58. 背包遍历 背包遍历整体流程关联分析与总结
  • 59. 代码封装 代码封装所有栏目有效物品信息显示
  • 60. 负重分析 当前负重数据定位与取最大负重函数定位
  • 61. 负重分析 深度分析最大负重函数内部算法与流程
  • 62. 负重分析 逆向分析负重限制与实现无限负重原理
  • 63. 负重分析 分析基础负重上限与负重上限拓展因素
  • 64. 仓库遍历 仓库整体遍历流程分析与不同金库遍历判断研究
  • 65. 仓库遍历 深度分析金库1、金库2 获取级别与最大格子数量算法
  • 66. 仓库遍历 账号金库遍历分析与账号金币相关数据定位
  • 67. 仓库遍历 晶块仓库与灵魂仓库详细遍历流程分析

【第五章】国服DxF实战 - 装备数据分析篇

  • 68. 正向设计 基于正向分析装备类整体设计模式
  • 69. 变态功能 装备当前耐久、最大耐久偏移定位与锁定耐久实现
  • 70. 装备遍历 装备、装扮、宠物、护石等遍历流程详细梳理
  • 71. 装备遍历 装备遍历表达式与嵌套流程详细分析
  • 72. 装备遍历 装备遍历首地址与索引深度逆向分析
  • 73. 拓展遍历 装备索引匹配转换与装备、装扮、护石、宠物遍历信息显示
  • 74. 基础属性 装备品级偏移分析定位
  • 75. 基础属性 装备部位偏移分析定位
  • 76. 基础属性 武器类型偏移分析定位
  • 77. 基础属性 装备等级偏移分析定位
  • 78. 基础属性 装备强化偏移分析定位
  • 79. 基础属性 装备段造偏移分析定位
  • 80. 基础属性 装备名望、所有攻击、力量、智力偏移分析定位
  • 81. 拓展属性 装备攻速、释放、移速偏移分析定位
  • 82. 变态功能 变态移速偏移定位与修改
  • 83. 变态功能 全局流逝速度分析与定位实现全局加速
  • 84. 变态功能 变态攻速与释放速度定位与修改
  • 85. 变态功能 变态倍功与变态防御等属性定位与修改
  • 86. 变态功能 变态城镇移速定位与修改
  • 87. 拓展属性 拓展装备属性数值存储情况分析
  • 88. 拓展属性 通杀不变属性定位方法讲解与确定属性底层数据类型
  • 89. 拓展属性 分析拓展属性信息详细拼接流程
  • 90. 拓展属性 分析拓展属性数值算法与判断阈值
  • 91. 拓展属性 逆向分析拓展属性表表达式
  • 92. 拓展属性 分析属性与装备对象衔接表实现自定义装备拓展属性
  • 93. 附魔属性 分析附魔流程信息实现装备随意附魔
  • 94. 附魔属性 深度解析附魔底层原理与物品ID偏移定位
  • 95. 附魔属性 拓展宝珠卡片任意附魔与鼠标基地址定位
  • 96. 附魔属性 基于附魔属性定位获取附魔属性函数
  • 97. 变态功能 分析附魔属性实现完全自定义附魔属性
  • 98. 镶嵌属性 分析镶嵌原理实现装备任意镶嵌
  • 99. 镶嵌属性 分析镶嵌地址表达式与装备是否镶嵌卡槽研究
  • 100. 镶嵌属性 分析开启镶嵌卡槽底层原理实现卡槽属性转换
  • 101. 镶嵌属性 分析镶嵌相关构造实现凭空捏造卡槽地址与卡槽属性
  • 102. 镶嵌属性 分析徽章属性地址实现完全自定义徽章属性

【第六章】国服DxF实战 - 技能数据遍历篇

【第七章】国服DxF实战 - 封包协议分析篇

【第八章】国服DxF实战 - 任务数据遍历篇

【第九章】国服DXF实战 - 寻路算法解析篇

【第十章】国服DxF实战 - 完整框架封装篇

【第十一章】国服DxF实战 - 安全数据检测篇

MIkey 多年C/C++、游戏开发、与Windows游戏逆向、Android游戏逆向、驱动开发经验,对正向与逆向有独到见解,有多年授课经验,讲课通俗易懂,思路连贯,直抓痛点,原游戏安全工程师,原某培训机构算法讲师,现担任Ferry学院院长l

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