【2025/12】Ferry学院十二月更新报告
【更新报告】
一、《课程报告》
1. 流放之路2:更新3课时(更新中 现有204课时)
课程介绍:课程结合C++ STL模板库的内存结构分析周围对象、实体组件、技能、背包、任务等系统的数据结构;分析动作系统等功能从按键-内存-组包-加密-发包的完整流程;
实现内存功能/组包发包功能,助你掌握游戏安全防护及性能优化等场景。
2.永恒之塔:更新37课时(更新中 现有37课时)
本课程以永恒之塔为实战载体,从基础数据挖掘切入,逐步深入内存结构核心:全面拆解周围对象、实体组件、技能体系、背包系统、任务机制等核心模块的数据结构,同时完整覆盖动作系统全链路流程(按键触发→内存数据交互→数据包组装→加密处理→网络发包)。通过实战化教学,帮助学员掌握游戏底层逆向分析能力,熟练应用于游戏安全防护(反作弊、漏洞挖掘)、性能优化(内存占用优化、数据包传输效率提升)等核心场景,夯实游戏开发与安全领域的技术功底。
3. Windows驱动内核-开发篇:更新56课时(更新中 现有240课时)
课程介绍:本课程系统讲解Windows内核驱动程序开发技术,内核编程基础、设备驱动架构、I/O处理机制、中断处理、内存管理及驱动调试技术,通过理论结合实践项目,培养学生具备独立开发Windows系统级驱动程序的能力。
4. 网络验证专题:更新30课时(更新中 现有30课时)
本课程面向希望从零到一掌握网络验证系统设计与落地的开发者,基于 JavaScript、Node.js、Express 与 MySQL,带你搭建一套可部署、可扩展、具备基础安全机制的验证服务。课程从 JS 逻辑与异步流程入手,逐步完成服务端接口、账号体系、授权校验、Token 机制、权限控制、到期判断、错误码体系等关键模块,并配套 MySQL 表结构与数据管理方案。最终你将拥有一套可长期维护、可按需扩展的网络验证体系,能够为自己的工具/程序/项目自主对接验证,不必依赖外部平台或购买第三方验证服务,实现真正的“自建、自控、自用”。