前置基础:
C/C++ 语言基础 虚幻引擎逆向基础与IDA,CE,Dbg、Scylla 等工具或源码的使用与分析,熟悉Unity正向开发流程!
课程导向:
游戏逆向入门->逆向进阶-Unity引擎
常见问题:
问:初中毕业没英语基础能学会么?
答:完全可以!本课程涉及到的英语固定,老师会带着同学一步一步实践与分析!
问:本套课程的学习周期为多久?
答:拥有以上提到的基础的同学学习周期为1~2周
课程简介:
本课程从基础概念切入,系统讲解元数据、反射、托管代码与 MonoObject,为后续逆向分析筑牢理论根基。随后以正向视角剖析 Unity 引擎布局,结合 IDA 静态分析工具,深入探究 Unity 引擎内存结构与 Mono 组件对象内存位置,让学员清晰掌握游戏运行底层逻辑。
实践环节中,将通过 Dnspy 与 CE 工具,针对游戏核心要素展开深度分析。利用 Dnspy 挖掘玩家类、世界类,借助 CE 精准定位玩家数据偏移,并封装遍历玩家坐标代码,实现对玩家动态信息的高效捕捉。通过 CE 探索骨骼数据、物资数据与本人数据偏移,编写代码获取骨骼名,实现骨骼、物资绘制功能,完善物资距离计算逻辑。借助 IDA 静态分析相对坐标转世界坐标函数,并完成相关代码封装,实现游戏场景坐标转换的核心功能开发。
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