游戏安全 - 数据结构

初级 · 12课时

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学完可以到达一个什么程度及课程介绍:

内存管理:了解C++中的内存分配和释放机制,包括栈和堆的概念,以及new和delete操作符的用法.

指针和引用:熟悉指针和引用的概念和用法,以便于在实现数据结构时能够正确地操作和访问内存。

算法:对于常见的算法概念有一定的了解,如排序、查找、递归等。了解算法的时间复杂度和空间复杂度,以便于评估和比较不同的数据结构。

面向对象编程 (OOP):对于OOP的概念和特性有一定的了解,包括封装,继承和多态等,数据结构可以通过类和对象的方式进行实现,因此对O0P的理解对于学习和实现数据结构很有帮助。

数据结构

  • 00. 数据结构-数据在内存中的分布形式
  • 02. 数据结构-Vector模板设计思路
  • 03. 数据结构-Vector容器有无参构造与析构实现
  • 04. 数据结构-Vector-push_back实现
  • 05. 数据结构-Vector-expand增容
  • 06. 数据结构-Vector-pop_back与capacity
  • 07. 数据结构-Vector-at-索引成员数据
  • 08. 数据结构-Vector-Insert
  • 09. 数据结构-Vector-Erase
  • 10. 数据结构-Vector-Clean&Show
  • 11. 数据结构-Vector结构逆向与联合游戏实例化分析

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