前置基础:
C/C++ 或 C# 语言基础 ,掌握逆向工具如CE、DnSpy , 熟悉Unity正向开发流程!
你将会学到:
1. 利用 Cheat Engine 对游戏关键数据的动态分析
2. 利用 DnSpy 对游戏结构与流程的正向静态分析
3. 提升 对于FPS游戏的正向设计与分析经验
4. 深入 了解Unity重要API与反射的应用
5. 掌握 Mono注入原理以及完整的极易拓展的Mono注入体系框架
6. 掌握 FPS游戏各种功能实现原理如:骨骼、雷达、方框、信息等绘制与内存自瞄、全图秒杀、超级加速等变态功能
课程内容展示:
【Dnspy数据分析过程截取】
【Cheat Engine 分析验证数据截取】
【Mono注入框架编写过程截取】
【Unity API 详解过程截取】
【游戏绘制功能演示截取】
【第1章】 FreeMan实战 - 数据挖掘篇
【第2章】 FreeMan实战 - Mono注入框架篇
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