前置基础:
C/C++ 语言基础 虚幻引擎逆向基础与IDA,CE,Dbg、Scylla 等工具或源码的使用与分析,熟悉Unity正向开发流程!
课程导向:
游戏逆向入门->逆向进阶-Unity引擎
常见问题:
问:初中毕业没英语基础能学会么?
答:完全可以!本课程涉及到的英语固定,老师会带着同学一步一步实践与分析!
问:本套课程的学习周期为多久?
答:拥有以上提到的基础的同学学习周期为1~2周
课程简介:
从 il2cpp 环境搭建、元数据机制剖析,到使用 il2cppDumper 恢复符号,结合 Rust 语言实现 SDK 数据提取,全方位解析托管脚本对象内存结构。深入探索 Unity 类静态成员、运行时元数据,通过哈希表定位关键游戏实体,如主相机、玩家对象,并延伸至骨骼数据挖掘与可视化绘制。同时,借助 Dnspy 工具分析 SDK 内容,结合 C++ 代码封装实现实体与骨骼绘制,辅以内存布局细节补充,为游戏逆向、及数据研究提供完整技术方案 。
Rust2519版本
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