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实战拓展-PUBG
中级 · 17小时·24分钟[更新中]
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PUBG实战
外部绘制
手撕解密
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【第一章】 结构解密与修复篇
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【实战拓展】PUBG- 01. 查看虚幻引擎版本与两种转储方式
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【实战拓展】PUBG- 02. IDA定位Gworld与分析解密流程
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【实战拓展】PUBG- 03. 拓展分析还原IDA伪代码定位解密Gworld
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【实战拓展】PUBG- 04. 解密器-懒汉单例Memory类框架设计
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【实战拓展】PUBG- 05. 解密器-Memory类函数实现与驱动封装
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【实战拓展】PUBG- 06. 解密器-模板Read&Write函数测试封装
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【实战拓展】PUBG- 07. 解密器-构造解密类与梳理动态解密函数框架
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【实战拓展】PUBG- 08. 解密器-动态解密函数实现与测试
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【实战拓展】PUBG- 09. 源码分析旧版GName类型与其他结构
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【实战拓展】PUBG- 10. 源码分析旧版GName底层实现与成员组成
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【实战拓展】PUBG- 11. 源码分析旧版GName引用特征与调用链
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【实战拓展】PUBG- 12. IDA还原伪代码解密定位GName基址
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【实战拓展】PUBG- 13. 优化GName基址解密算法与动态测试
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【实战拓展】PUBG- 14. CE动态分析GName最终解密算法
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【实战拓展】PUBG- 15. 静动态结合分析GetFNameEntry算法与实现
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【实战拓展】PUBG- 16. 源码与IDA分析FNameEntryHeader结构
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【实战拓展】PUBG- 17. CE动态分析FNameEntryIndex解密算法
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【实战拓展】PUBG- 18. Gname成员NumChunks定位与解密 .Pubg
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【实战拓展】PUBG- 19. 源码分析对比旧版UObject结构
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【实战拓展】PUBG- 20. IDA静态分析FNameIndex解密与手写汇编验证
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【实战拓展】PUBG- 21. 静态分析Uobject_Outer偏移与解密算法
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【实战拓展】PUBG- 22. 静态分析Uobject_Class偏移与解密算法
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【实战拓展】PUBG- 23. 动态分析Uobject_InternalIndex偏移与解密算法
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【实战拓展】PUBG- 24. 静态定位解密GObjects与深度解析相关结构
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【实战拓展】PUBG- 25. 新旧GObjects结构对比与内存动态解析
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【实战拓展】PUBG- 26. 源码接入解密回调DumperNames
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【实战拓展】PUBG- 27. 源码接入解密回调DumperObjects
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【实战拓展】PUBG- 28. UField结构详细介绍与多种方式修复
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【实战拓展】PUBG- 29. UStruct结构详细介绍与多种方式修复
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【实战拓展】PUBG- 30. UEnum结构详细介绍与多种方式修复
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【实战拓展】PUBG- 31. UFunction结构详细介绍与多种方式修复
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【实战拓展】PUBG- 32. UProperty结构详细介绍
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【实战拓展】PUBG- 33. UProperty结构ArrayDim_ElementSize_Flags修复
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【实战拓展】PUBG- 34. UProperty结构ElementSize解密算法还原
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【实战拓展】PUBG- 35. UProperty结构Offset_Internal修复与解密
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【实战拓展】PUBG- 36. UStructProperty结构详细介绍与多种方式修复
【第二章】Dumper工具魔改篇
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【实战拓展】PUBG- 37. Dumper工具魔改-初始化函数完全解析
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【实战拓展】PUBG- 38. Dumper工具魔改-基址特征码定位更新
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【实战拓展】PUBG- 39. Dumper工具魔改-解密函数修复与封装
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【实战拓展】PUBG- 40. Dumper工具魔改-DumpNames相关修复
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【实战拓展】PUBG- 41. Dumper工具魔改-DumpObjects相关修复
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【实战拓展】PUBG- 42. Dumper工具魔改-项目变更与代码优化修复
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【实战拓展】PUBG- 43. Dumper工具魔改-静态Class初始化转接修复
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【实战拓展】PUBG- 44. Dumper工具魔改-对接Offset与Size解密函数dumpSdk